在 go-zero
中,executors
充当任务池,做多任务缓冲,使用做批量处理的任务。如:clickhouse
大批量 insert
,sql batch insert
。同时也可以在 go-queue
也可以看到 executors
【在 queue
里面使用的是 ChunkExecutor
,限定任务提交字节大小】。
所以当你存在以下需求,都可以使用这个组件:
- 批量提交任务
- 缓冲一部分任务,惰性提交
- 延迟任务提交
具体解释之前,先给一个大致的概览图:
接口设计
在 executors
包下,有如下几个 executor
:
Name | Margin value |
bulkexecutor | 达到 maxTasks 【最大任务数】 提交 |
chunkexecutor | 达到 maxChunkSize 【最大字节数】提交 |
periodicalexecutor | basic executor |
delayexecutor | 延迟执行传入的 fn() |
lessexecutor |
你会看到除了有特殊功能的的 delay
,less
,其余3个都是 executor
+ container
的组合设计:
func NewBulkExecutor(execute Execute, opts ...BulkOption) *BulkExecutor { // 选项模式:在 go-zero 中多处出现。在多配置下,比较好的设计思路 // https://halls-of-valhalla.org/beta/articles/functional-options-pattern-in-go,54/ options := newBulkOptions() for _, opt := range opts { opt(&options) } // 1. task container: [execute 真正做执行的函数] [maxTasks 执行临界点] container := &bulkContainer{ execute: execute, maxTasks: options.cachedTasks, } // 2. 可以看出 bulkexecutor 底层依赖 periodicalexecutor executor := &BulkExecutor{ executor: NewPeriodicalExecutor(options.flushInterval, container), container: container, } return executor }
而这个 container
是个 interface
:
TaskContainer interface { // 把 task 加入 container AddTask(task interface{}) bool // 实际上是去执行传入的 execute func() Execute(tasks interface{}) // 达到临界值,移除 container 中全部的 task,通过 channel 传递到 execute func() 执行 RemoveAll() interface{} }
由此可见之间的依赖关系:
bulkexecutor
:periodicalexecutor
+bulkContainer
chunkexecutor
:periodicalexecutor
+chunkContainer
所以你想完成自己的
executor
,可以实现container
的这3个接口,再结合periodicalexecutor
就行
所以回到那张图,我们的重点就放在 periodicalexecutor
,看看它是怎么设计的?
如何使用
首先看看如何在业务中使用这个组件:
现有一个定时服务,每天固定时间去执行从 mysql
到 clickhouse
的数据同步:
type DailyTask struct { ckGroup *clickhousex.Cluster insertExecutor *executors.BulkExecutor mysqlConn sqlx.SqlConn }
初始化 bulkExecutor
:
func (dts *DailyTask) Init() { // insertIntoCk() 是真正insert执行函数【需要开发者自己编写具体业务逻辑】 dts.insertExecutor = executors.NewBulkExecutor( dts.insertIntoCk, executors.WithBulkInterval(time.Second*3), // 3s会自动刷一次container中task去执行 executors.WithBulkTasks(10240), // container最大task数。一般设为2的幂次 ) }
额外介绍一下:
clickhouse
适合大批量的插入,因为insert速度很快,大批量insert更能充分利用clickhouse
主体业务逻辑编写:
func (dts *DailyTask) insertNewData(ch chan interface{}, sqlFromDb *model.Task) error { for item := range ch { if r, vok := item.(*model.Task); !vok { continue } err := dts.insertExecutor.Add(r) if err != nil { r.Tag = sqlFromDb.Tag r.TagId = sqlFromDb.Id r.InsertId = genInsertId() r.ToRedis = toRedis == constant.INCACHED r.UpdateWay = sqlFromDb.UpdateWay // 1. Add Task err := dts.insertExecutor.Add(r) if err != nil { logx.Error(err) } } } // 2. Flush Task container dts.insertExecutor.Flush() // 3. Wait All Task Finish dts.insertExecutor.Wait() }
可能会疑惑为什么要
Flush(), Wait()
,后面会通过源码解析一下
使用上总体上3步:
Add()
:加入task
Flush()
:刷新container
中的task
Wait()
:等待全部的task执行完成
源码分析
此处主要分析
periodicalexecutor
,因为其他两个常用的executor
都依赖它
初始化
func New...(interval time.Duration, container TaskContainer) *PeriodicalExecutor { executor := &PeriodicalExecutor{ commander: make(chan interface{}, 1), interval: interval, container: container, confirmChan: make(chan lang.PlaceholderType), newTicker: func(d time.Duration) timex.Ticker { return timex.NewTicker(interval) }, } ... return executor }
commander
:传递tasks
的 channel
container
:暂存Add()
的 task
confirmChan
:阻塞Add()
,在开始本次的executeTasks()
会放开阻塞
ticker
:定时器,防止Add()
阻塞时,会有一个定时执行的机会,及时释放暂存的task
Add()
初始化完,在业务逻辑的第一步就是把 task 加入 executor
:
func (pe *PeriodicalExecutor) Add(task interface{}) { if vals, ok := pe.addAndCheck(task); ok { pe.commander <- vals <-pe.confirmChan } } func (pe *PeriodicalExecutor) addAndCheck(task interface{}) (interface{}, bool) { pe.lock.Lock() defer func() { // 一开始为 false var start bool if !pe.guarded { // backgroundFlush() 会将 guarded 重新置反 pe.guarded = true start = true } pe.lock.Unlock() // 在第一条 task 加入的时候就会执行 if 中的 backgroundFlush()。后台协程刷task if start { pe.backgroundFlush() } }() // 控制maxTask,>=maxTask 将container中tasks pop, return if pe.container.AddTask(task) { return pe.container.RemoveAll(), true } return nil, false }
addAndCheck()
中 AddTask()
就是在控制最大 tasks 数,如果超过就执行 RemoveAll()
,将暂存 container
的tasks pop,传递给 commander
,后面有goroutine循环读取,然后去执行 tasks。
backgroundFlush()
开启一个后台协程,对 container
中的task,不断刷新:
func (pe *PeriodicalExecutor) backgroundFlush() { // 封装 go func(){} threading.GoSafe(func() { ticker := pe.newTicker(pe.interval) defer ticker.Stop() var commanded bool last := timex.Now() for { select { // 从channel拿到 []tasks case vals := <-pe.commander: commanded = true // 实质:wg.Add(1) pe.enterExecution() // 放开 Add() 的阻塞,而且此时暂存区也为空。才开始新的 task 加入 pe.confirmChan <- lang.Placeholder // 真正的执行 task 逻辑 pe.executeTasks(vals) last = timex.Now() case <-ticker.Chan(): if commanded { // 由于select选择的随机性,如果同时满足两个条件同时执行完上面的,此处置反,并跳过本段执行 // https://draveness.me/golang/docs/part2-foundation/ch05-keyword/golang-select/ commanded = false } else if pe.Flush() { // 刷新完成,定时器清零。暂存区空了,开始下一次定时刷新 last = timex.Now() } else if timex.Since(last) > pe.interval*idleRound { // 既没到maxTask,Flush() err,并且 last->now 时间过长,会再次触发 Flush() // 只有这置反,才会开启一个新的 backgroundFlush() 后台协程 pe.guarded = false // 再次刷新,防止漏掉 pe.Flush() return } } } }) }
总体两个过程:
commander
接收到RemoveAll()
传递来的tasks,然后做执行,并放开Add()
的阻塞,得以继续Add()
ticker
到时间了,如果第一步没有执行,则自动Flush()
,也会去做task的执行
Wait()
在 backgroundFlush()
,提到一个函数:enterExecution()
:
func (pe *PeriodicalExecutor) enterExecution() { pe.wgBarrier.Guard(func() { pe.waitGroup.Add(1) }) } func (pe *PeriodicalExecutor) Wait() { pe.wgBarrier.Guard(func() { pe.waitGroup.Wait() }) }
这样列举就知道为什么之前为什么在最后要带上 dts.insertExecutor.Wait()
,当然要等待全部的 goroutine task
完成。
思考
在看源码中,思考了一些其他设计上的思路,大家是否也有类似的问题:
- 在分析
executors
中,会发现很多地方都有lock
go test
存在竞态,使用加锁来避免这种情况
- 在分析
confirmChan
发现,在此次提交才出现,为什么会这么设计?
之前是:
wg.Add(1)
是写在executeTasks()
;现在是:先wg.Add(1)
,再放开confirmChan
阻塞如果
executor func
执行阻塞,Add task
还在进行,因为没有阻塞,可能很快执行到Executor.Wait()
,这是就会出现wg.Wait()
在wg.Add()
前执行,这会panic
具体可以看最新版本的TestPeriodicalExecutor_WaitFast()
,不妨跑在此版本上,就可以重现
总结
剩余还有几个 executors
的分析,就留给大家去看看源码。
总之,整体设计上:
- 遵循面向接口设计
- 灵活使用
channel
,waitgroup
等并发工具
- 执行单元+存储单元的搭配使用
在 go-zero
中还有很多实用的组件工具,用好工具对于提升服务性能和开发效率都有很大的帮助,希望本篇文章能给大家带来一些收获。