在 go-zero 中,executors 充当任务池,做多任务缓冲,使用做批量处理的任务。如:clickhouse 大批量 insertsql batch insert。同时也可以在 go-queue 也可以看到 executors 【在 queue 里面使用的是 ChunkExecutor ,限定任务提交字节大小】。

所以当你存在以下需求,都可以使用这个组件:

  • 批量提交任务
  • 缓冲一部分任务,惰性提交
  • 延迟任务提交

具体解释之前,先给一个大致的概览图:

接口设计

在 executors 包下,有如下几个 executor :

NameMargin value
bulkexecutor达到 maxTasks 【最大任务数】 提交
chunkexecutor达到 maxChunkSize【最大字节数】提交
periodicalexecutorbasic executor
delayexecutor延迟执行传入的 fn()
lessexecutor 

 







你会看到除了有特殊功能的的 delayless ,其余3个都是 executor + container 的组合设计:

func NewBulkExecutor(execute Execute, opts ...BulkOption) *BulkExecutor {
    // 选项模式:在 go-zero 中多处出现。在多配置下,比较好的设计思路
    // https://halls-of-valhalla.org/beta/articles/functional-options-pattern-in-go,54/
    options := newBulkOptions()
    for _, opt := range opts {
        opt(&options)
    }
    // 1. task container: [execute 真正做执行的函数] [maxTasks 执行临界点]
    container := &bulkContainer{
        execute:  execute,
        maxTasks: options.cachedTasks,
    }
    // 2. 可以看出 bulkexecutor 底层依赖 periodicalexecutor
    executor := &BulkExecutor{
        executor:  NewPeriodicalExecutor(options.flushInterval, container),
        container: container,
    }

    return executor
}

而这个 container是个 interface

TaskContainer interface {
    // 把 task 加入 container
    AddTask(task interface{}) bool
    // 实际上是去执行传入的 execute func()
    Execute(tasks interface{})
    // 达到临界值,移除 container 中全部的 task,通过 channel 传递到 execute func() 执行
    RemoveAll() interface{}
}

由此可见之间的依赖关系:

  • bulkexecutorperiodicalexecutor + bulkContainer
  • chunkexecutorperiodicalexecutor + chunkContainer

所以你想完成自己的 executor,可以实现 container 的这3个接口,再结合 periodicalexecutor 就行

所以回到那张图,我们的重点就放在 periodicalexecutor,看看它是怎么设计的?

如何使用

首先看看如何在业务中使用这个组件:

现有一个定时服务,每天固定时间去执行从 mysql 到 clickhouse 的数据同步:

type DailyTask struct {
    ckGroup        *clickhousex.Cluster
    insertExecutor *executors.BulkExecutor
    mysqlConn      sqlx.SqlConn
}

初始化 bulkExecutor

func (dts *DailyTask) Init() {
    // insertIntoCk() 是真正insert执行函数【需要开发者自己编写具体业务逻辑】
    dts.insertExecutor = executors.NewBulkExecutor(
        dts.insertIntoCk,
        executors.WithBulkInterval(time.Second*3),  // 3s会自动刷一次container中task去执行
        executors.WithBulkTasks(10240),             // container最大task数。一般设为2的幂次
    )
}

额外介绍一下:clickhouse  适合大批量的插入,因为insert速度很快,大批量insert更能充分利用clickhouse

主体业务逻辑编写:

func (dts *DailyTask) insertNewData(ch chan interface{}, sqlFromDb *model.Task) error {
    for item := range ch {
        if r, vok := item.(*model.Task); !vok {
            continue
        }
        err := dts.insertExecutor.Add(r)
        if err != nil {
            r.Tag = sqlFromDb.Tag
            r.TagId = sqlFromDb.Id
            r.InsertId = genInsertId()
            r.ToRedis = toRedis == constant.INCACHED
            r.UpdateWay = sqlFromDb.UpdateWay
            // 1. Add Task
            err := dts.insertExecutor.Add(r)
            if err != nil {
                logx.Error(err)
            }
        }
    }
    // 2. Flush Task container
    dts.insertExecutor.Flush()
    // 3. Wait All Task Finish
    dts.insertExecutor.Wait()
}

可能会疑惑为什么要 Flush(), Wait() ,后面会通过源码解析一下

使用上总体上3步:

  • Add():加入task
  • Flush():刷新 container 中的task
  • Wait():等待全部的task执行完成

源码分析

此处主要分析 periodicalexecutor,因为其他两个常用的 executor 都依赖它

初始化

func New...(interval time.Duration, container TaskContainer) *PeriodicalExecutor {
    executor := &PeriodicalExecutor{
        commander:   make(chan interface{}, 1),
        interval:    interval,
        container:   container,
        confirmChan: make(chan lang.PlaceholderType),
        newTicker: func(d time.Duration) timex.Ticker {
            return timex.NewTicker(interval)
        },
    }
    ...
    return executor
}
  • commander:传递 tasks 的 channel
  • container:暂存 Add() 的 task
  • confirmChan:阻塞 Add() ,在开始本次的 executeTasks() 会放开阻塞
  • ticker:定时器,防止 Add() 阻塞时,会有一个定时执行的机会,及时释放暂存的task

Add()

初始化完,在业务逻辑的第一步就是把 task 加入 executor

 

func (pe *PeriodicalExecutor) Add(task interface{}) {
    if vals, ok := pe.addAndCheck(task); ok {
        pe.commander <- vals
        <-pe.confirmChan
    }
}

func (pe *PeriodicalExecutor) addAndCheck(task interface{}) (interface{}, bool) {
    pe.lock.Lock()
    defer func() {
        // 一开始为 false
        var start bool
        if !pe.guarded {
            // backgroundFlush() 会将 guarded 重新置反
            pe.guarded = true
            start = true
        }
        pe.lock.Unlock()
        // 在第一条 task 加入的时候就会执行 if 中的 backgroundFlush()。后台协程刷task
        if start {
            pe.backgroundFlush()
        }
    }()
    // 控制maxTask,>=maxTask 将container中tasks pop, return
    if pe.container.AddTask(task) {
        return pe.container.RemoveAll(), true
    }

    return nil, false
}

addAndCheck() 中 AddTask() 就是在控制最大 tasks 数,如果超过就执行 RemoveAll() ,将暂存 container 的tasks pop,传递给 commander ,后面有goroutine循环读取,然后去执行 tasks。

backgroundFlush()

开启一个后台协程,对 container 中的task,不断刷新:

func (pe *PeriodicalExecutor) backgroundFlush() {
    // 封装 go func(){}
    threading.GoSafe(func() {
        ticker := pe.newTicker(pe.interval)
        defer ticker.Stop()

        var commanded bool
        last := timex.Now()
        for {
            select {
            // 从channel拿到 []tasks
            case vals := <-pe.commander:
                commanded = true
                // 实质:wg.Add(1)
                pe.enterExecution()
                // 放开 Add() 的阻塞,而且此时暂存区也为空。才开始新的 task 加入
                pe.confirmChan <- lang.Placeholder
                // 真正的执行 task 逻辑
                pe.executeTasks(vals)
                last = timex.Now()
            case <-ticker.Chan():
                if commanded {
                    // 由于select选择的随机性,如果同时满足两个条件同时执行完上面的,此处置反,并跳过本段执行
                    // https://draveness.me/golang/docs/part2-foundation/ch05-keyword/golang-select/
                    commanded = false
                } else if pe.Flush() {
                    // 刷新完成,定时器清零。暂存区空了,开始下一次定时刷新
                    last = timex.Now()
                } else if timex.Since(last) > pe.interval*idleRound {
                    // 既没到maxTask,Flush() err,并且 last->now 时间过长,会再次触发 Flush()
                    // 只有这置反,才会开启一个新的 backgroundFlush() 后台协程
                    pe.guarded = false
                    // 再次刷新,防止漏掉
                    pe.Flush()
                    return
                }
            }
        }
    })
}

总体两个过程:

  • commander 接收到 RemoveAll() 传递来的tasks,然后做执行,并放开 Add() 的阻塞,得以继续 Add()
  • ticker 到时间了,如果第一步没有执行,则自动 Flush() ,也会去做task的执行

Wait()

在 backgroundFlush() ,提到一个函数:enterExecution()

func (pe *PeriodicalExecutor) enterExecution() {
    pe.wgBarrier.Guard(func() {
        pe.waitGroup.Add(1)
    })
}

func (pe *PeriodicalExecutor) Wait() {
    pe.wgBarrier.Guard(func() {
        pe.waitGroup.Wait()
    })
}

这样列举就知道为什么之前为什么在最后要带上 dts.insertExecutor.Wait(),当然要等待全部的 goroutine task 完成。

思考

在看源码中,思考了一些其他设计上的思路,大家是否也有类似的问题:

  • 在分析 executors 中,会发现很多地方都有 lock

go test 存在竞态,使用加锁来避免这种情况

  • 在分析 confirmChan 发现,在此次提交才出现,为什么会这么设计?

之前是:wg.Add(1) 是写在 executeTasks() ;现在是:先wg.Add(1),再放开 confirmChan 阻塞

如果 executor func 执行阻塞,Add task 还在进行,因为没有阻塞,可能很快执行到 Executor.Wait(),这是就会出现 wg.Wait() 在 wg.Add() 前执行,这会 panic

具体可以看最新版本的TestPeriodicalExecutor_WaitFast() ,不妨跑在此版本上,就可以重现

总结

剩余还有几个 executors 的分析,就留给大家去看看源码。

总之,整体设计上:

  • 遵循面向接口设计
  • 灵活使用 channel ,waitgroup 等并发工具
  • 执行单元+存储单元的搭配使用

在 go-zero 中还有很多实用的组件工具,用好工具对于提升服务性能和开发效率都有很大的帮助,希望本篇文章能给大家带来一些收获。